Здесь курят мануал.

Добро пожаловать на Пыху!

Логин:
Пароль:
 

Нет прописки? Зарегистрируйся!

Новости

Пыха переехала на новый сервер, ура!

Краснодарское время: 09 Февраль, 2012, 08:18:41

Страниц: [1] 2
Печать
Автор Тема: Алгоритмы игр на php  (Прочитано 501 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
Nox    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 01:08:23
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Карма: -7
Сообщений: 209
Сила слова: -3.35

День добрый.
Заинтересовался темой онлайн игр, хотелось бы немного вникнуть в тему. На данном этапе меня интересую алгоритмы прокачки и боев между игроками на php/
 
Тоесть как определить победителя? Ведь не тупо при помоши > < =
Есть ли у вас примеры? Может есть какие уровнения? Подкиньте идей.  
Спустя 4 минуты 13 секунд добавил
Хочу написать Смулятор БОКСА)
Пользователь выступает в качестве тренера, и посылает подопечного на соревнования после окончания периода))
То есть в данной игре прокачкой будет именно период тренинга
Как вы считаете, какие критерии стоит учитывать?
-силы
-скорость
как их расчитать и выявить победителя?
Записан
felix90    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 02:39:14 , спустя 1 час 30 минут 51 секунду
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Группа: Адекваты

Карма: -2
Сообщений: 197
Сила слова: -1.02

Сентябрь уже вроде начался...
Записан

Глубина жопы на во время работы прямо пропорционально зависит от длинны хуя положенного во время обучения!
ivanscm    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 03:03:37 , спустя 24 минуты 23 секунды
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Синий властилин
Группа: Джедаи

Карма: 9
Сообщений: 1049
Сила слова: 0.86

хуй знает что ты хочешь. что надо посылай серверу, проверяй, отправляй ответ. тут больше будет уклон на юзабилити игры и реализации клиентской части, и пересылке клиент-сервер. я вот онлайн карточную игру потихоньку пишу, клиентская часть, сам стол на флеше, через сокет общаюсь, временную информацию храню пока в БД. на флеше всякую анимацию делаю, как раздача карт и тп. вроде сколько мучаюсь с ней, сам все решал.
 
алгоритмы прокачки и боев между игроками на php
лол
Спустя 51 секунду добавил
Сентябрь уже вроде начался...
ничего страшного, говнокодерам похуй любое время года.
Записан


На этом форуме я должен 5 бачей МД5 и 500 рур Кафе.
ПЫХА Я ТЕБЯ ЛЮБЛЮ!
felix90    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 03:29:53 , спустя 26 минут 16 секунд
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Группа: Адекваты

Карма: -2
Сообщений: 197
Сила слова: -1.02


Сентябрь уже вроде начался...
ничего страшного, говнокодерам похуй любое время года.
Да тут дело не в говнокодерах, а в школоте, ибо только её могут волновать подобного рода вопросы. Да и тематика "вопросов" подходящая - онлайн игра. :)
Записан

Глубина жопы на во время работы прямо пропорционально зависит от длинны хуя положенного во время обучения!
Nox    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 03:43:07 , спустя 13 минут 14 секунд
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Карма: -7
Сообщений: 209
Сила слова: -3.35


хуй знает что ты хочешь. что надо посылай серверу, проверяй, отправляй ответ. тут больше будет уклон на юзабилити игры и реализации клиентской части, и пересылке клиент-сервер. я вот онлайн карточную игру потихоньку пишу, клиентская часть, сам стол на флеше, через сокет общаюсь, временную информацию храню пока в БД. на флеше всякую анимацию делаю, как раздача карт и тп. вроде сколько мучаюсь с ней, сам все решал.
 
алгоритмы прокачки и боев между игроками на php
лол
Спустя 51 секунду добавил
Сентябрь уже вроде начался...
ничего страшного, говнокодерам похуй любое время года.
хочешь написать милионную онлайн карточную игру? Актуально конечно))  
Спустя 3 минуты 18 секунд добавил


Сентябрь уже вроде начался...
ничего страшного, говнокодерам похуй любое время года.
Да тут дело не в говнокодерах, а в школоте, ибо только её могут волновать подобного рода вопросы. Да и тематика "вопросов" подходящая - онлайн игра. :)
ну куда мне школьнику до опытного Java программиста felix90"а )) а если быть точнее, до веб разработчика - который не может отлечить Java от JS
Записан
ivanscm    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 03:43:20 , спустя 13 секунд
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Синий властилин
Группа: Джедаи

Карма: 9
Сообщений: 1049
Сила слова: 0.86

felix90, школота = говнокодеры


хуй знает что ты хочешь. что надо посылай серверу, проверяй, отправляй ответ. тут больше будет уклон на юзабилити игры и реализации клиентской части, и пересылке клиент-сервер. я вот онлайн карточную игру потихоньку пишу, клиентская часть, сам стол на флеше, через сокет общаюсь, временную информацию храню пока в БД. на флеше всякую анимацию делаю, как раздача карт и тп. вроде сколько мучаюсь с ней, сам все решал.
 
алгоритмы прокачки и боев между игроками на php
лол
Спустя 51 секунду добавил
Сентябрь уже вроде начался...
ничего страшного, говнокодерам похуй любое время года.
хочешь написать милионную онлайн карточную игру? Актуально конечно))
вовсе не миллионную, а на что то типо городского портала. и то это не серьезный проект, а так учеба :)
Записан


На этом форуме я должен 5 бачей МД5 и 500 рур Кафе.
ПЫХА Я ТЕБЯ ЛЮБЛЮ!
Nox    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 03:46:44 , спустя 3 минуты 24 секунды
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Карма: -7
Сообщений: 209
Сила слова: -3.35

ivanscm, сам процесс файтинга меня не интересует. Тут уклон больше на менеджмент+ тренировки+ прокачка + техника.
Вот я не могу догнать как сделать одного бойца лучше  другого! Тупо сравнивать сильные и слабые стороны не хочется
Записан
felix90    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 03:47:45 , спустя 1 минуту 1 секунду
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Группа: Адекваты

Карма: -2
Сообщений: 197
Сила слова: -1.02

Nox, ты дату кармы смотрел, дятел?

ну куда мне школьнику до опытного Java программиста felix90"а )) а если быть точнее, до веб разработчика - который не может отлечить Java от JS
Ты по аватаре понял, что я "Java программист" или к гадалке сбегал?
Спустя 31 секунду добавил
Скачай уже готовую херню типа Анти БК и сиди разбирай её.
Записан

Глубина жопы на во время работы прямо пропорционально зависит от длинны хуя положенного во время обучения!
Nox    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 04:15:48 , спустя 28 минут 3 секунды
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Карма: -7
Сообщений: 209
Сила слова: -3.35


Nox, ты дату кармы смотрел, дятел?

ну куда мне школьнику до опытного Java программиста felix90"а )) а если быть точнее, до веб разработчика - который не может отлечить Java от JS
Ты по аватаре понял, что я "Java программист" или к гадалке сбегал?
Спустя 31 секунду добавил
Скачай уже готовую херню типа Анти БК и сиди разбирай её.
посты твои почитал. Думаю смогу обойтись без твоих умных советов
Записан
felix90    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 04:17:26 , спустя 1 минуту 38 секунд
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Группа: Адекваты

Карма: -2
Сообщений: 197
Сила слова: -1.02



Nox, ты дату кармы смотрел, дятел?

ну куда мне школьнику до опытного Java программиста felix90"а )) а если быть точнее, до веб разработчика - который не может отлечить Java от JS
Ты по аватаре понял, что я "Java программист" или к гадалке сбегал?
Спустя 31 секунду добавил
Скачай уже готовую херню типа Анти БК и сиди разбирай её.
посты твои почитал. Думаю смогу обойтись без твоих умных советов
Оке. Как скажешь, шеф)
Записан

Глубина жопы на во время работы прямо пропорционально зависит от длинны хуя положенного во время обучения!
ivanscm    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 04:25:27 , спустя 8 минут 1 секунду
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Синий властилин
Группа: Джедаи

Карма: 9
Сообщений: 1049
Сила слова: 0.86


ivanscm, сам процесс файтинга меня не интересует. Тут уклон больше на менеджмент+ тренировки+ прокачка + техника.
Вот я не могу догнать как сделать одного бойца лучше  другого! Тупо сравнивать сильные и слабые стороны не хочется
сделай какое нить среднее число, и по нему сравнивай. ну совокупность скилов там, среднее арифметическое :)
Записан


На этом форуме я должен 5 бачей МД5 и 500 рур Кафе.
ПЫХА Я ТЕБЯ ЛЮБЛЮ!
Givi    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 06:03:20 , спустя 1 час 37 минут 53 секунды
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Группа: Адекваты

Карма: 42
Сообщений: 2248
Сила слова: 1.87

Nox, алгоритм обработки данных по каждому из бойцов лежит сугубо на совести разработчика.
Но в любом случае все что ты указал при сравнении показателей бойцов - это хуйня, если сюда же не приписывать какую-то долю случайности. Ведь по сути даже более слабый боец может споймать фарт и ёбнуть сильного бойца так/туда/вовремя, что последний просто "уедет" на напольный отдых.
Короче. над этим думай сам. Готово вряд ли найдешь, ведь именно такие алгоритмы и есть основные фишки в играх. Юзабилити тоже важно, но в большинстве случае второстепенны (вспомни "счастливую ферму", её клонировали пачками, делали говенный дизайн, и все равно в эти клоно-игры играли толпы народу).
Записан

Все, что говорят другие - неправда! До тех пор, пока ты сам в это не поверишь.
Если человек дурак, то... чур это не я!
Nox    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 06:22:18 , спустя 18 минут 58 секунд
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Карма: -7
Сообщений: 209
Сила слова: -3.35

даже более слабый боец может споймать фарт и ёбнуть сильного бойца
вот в этом и была моя проблема)) ладно, пойду мозговать.
Записан
Nyaah    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 08:59:46 , спустя 2 часа 37 минут 28 секунд
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Группа: Джедаи

Карма: 31
Сообщений: 479
Сила слова: 6.47

Javascript
if (Math.random() > 0.5) {
    // user1 win
} else {
    // user2 win
}
Записан

Work, buy, consume, die
Stasovsky    ↓ 
01 Сентябрь, 2010, 09:11:01 , спустя 11 минут 15 секунд
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Сенсей XD
Группа: Джедаи

Карма: 47
Сообщений: 3256
Сила слова: 1.44

Nyaah, как тру прогер)) 50/50)))
Записан
Страниц: [1] 2
Печать
 

Перейти в: