Здесь курят мануал.

Добро пожаловать на Пыху!

Логин:
Пароль:
 

Нет прописки? Зарегистрируйся!

Новости

Пыха переехала на новый сервер, ура!

Краснодарское время: 09 Февраль, 2012, 07:36:27

Страниц: [1]
Печать
Автор Тема: драг энд юзамар  (Прочитано 251 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
mvp    ↓ 
28 Июль, 2010, 05:30:05
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Карма: 1
Сообщений: 30
Сила слова: 3.33

извини друзья, туплю третий день...
 
есть изображение с юземапой, наведение на зону которой меняет изображение одно на другое
есть красный кубик, который драгается и должен при "пролете" над зоной как-то активировать моусовер
и задача максимум:
если "бросить" над зоной мапа кубик и убрать мышу моусоут отменить и картинку не менять на исходную.
типа фиксатора.
+ теоретический вопрос можно ли при броске кубика алерт вывести с имени зоны мапа?
 
HTML
<!--script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4/jquery.min.js">
</script>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8/jquery-ui.min.js"></script-->
<div id="testarea">
<img src="http://www.etfmarketpro.com/assets/images/blog-images/upstream2.jpg" width="200" usemap="#test">
<map name="test">
    <area shape="rect" coords="0,0,100,200" href="javascript://" onmouseover="tt()" onmouseout="td()">
</map>
<div id="testit"></div>
</div>
<style>
#testarea { position: relative; }
#testit { width: 10px; height: 10px; background: red; position: absolute; top: 0px; left: 300px; }
</style>
<script>
function tt(){
    $( '#testarea img' ).attr('src','http://www.etfmarketpro.com/assets/images/blog-images/naturalgas.jpg');
}
function td(){
    $( '#testarea img' ).attr('src','http://www.etfmarketpro.com/assets/images/blog-images/upstream2.jpg');
}
 
$( '#testit' ).draggable();
</script>
« Последнее редактирование: 28 Июль, 2010, 05:30:05 от NRG » Записан
Страниц: [1]
Печать
 

Перейти в: