Этот сайт не наркоманов. Это сайт программистов.

Добро пожаловать на Пыху!

Логин:
Пароль:
 

Нет прописки? Зарегистрируйся!

Новости

Пыха переехала на новый сервер, ура!

Краснодарское время: 09 Февраль, 2012, 08:02:32

Страниц: 1 2 [3]
Печать
Автор Тема: Структура таблиц. Одна или много?  (Прочитано 7304 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
cage    ↓ 
31 Август, 2007, 01:32:18
Ты что,второй ХХ сделать хочешь?=)
Записан
Сэм    ↓ 
31 Август, 2007, 02:07:15 , спустя 34 минуты 57 секунд
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Карма: 0
Сообщений: 16
Сила слова: 0

нет, хоть и игрался во всякие ХХ, но не люблю их за то, что любой хх-летний папенькин сынок(дочка) может вложить денежков и качайся как угодно, а его не победишь.
Хочу сделать небольшой проектик для тех, кто любит думать, хотя бы иногда :). На уровне шашек хотя бы... ну и вкусности некоторые есть в задумках. Есс-но в будущем хотелось бы с этого проектика чуть-чуть и получить, а пока в одиночку делаю... практически дял души и для изучения... назовем это "веб-программингом".
Записан
cage    ↓ 
31 Август, 2007, 02:43:16 , спустя 36 минут 1 секунду
я считаю,что ты должен сначала реализовать модель боя,а затем только приступать к чату
Записан
Сэм    ↓ 
31 Август, 2007, 05:44:09 , спустя 3 часа 53 секунды
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Карма: 0
Сообщений: 16
Сила слова: 0

чат уже фактически сделан, только без привата. и даже работает. на аяксовой бибилиотеке с  dklab (надеюсь это не реклама? а ссылка на хороший сайт? ). я считаю, что в любом онлайн проекте чат самый первичный :). ибо туда заходят общаться
Записан
md5    ↓ 
31 Август, 2007, 05:46:35 , спустя 2 минуты 26 секунд
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

выезд, апартаменты, массаж, стриптиз, подружки, дорого
Группа: в ухо

Карма: не нужна
Сообщений: 10447
Сила слова: 1.2

так а что обсуждать в чате если ещё не готово основное?
Записан

8: Undefined variable: str
Файл: /home/pyha/pyha.ru/forum/bbcode/Xbb/Tags/Man.php
Строка: 18
adw0rd: мудень блять, я уже фиксить стал эту фигню :)
md5: вуахахахаха
Сэм    ↓ 
31 Август, 2007, 08:37:01 , спустя 2 часа 50 минут 26 секунд
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Карма: 0
Сообщений: 16
Сила слова: 0

Ошибки, баги для тестеров :) в первую очередь туда "пойдут" друзья/товарищи, которые и так найдут о чем початиться...
И опять же, на чате все и будет опираться... точнее одна из игровых составляющих он будет...
Пока я с ним остановился на простом варианте, а пытаюсь сделать боевую составляющую... но никто ж не мешает его доделывать потихоньку... подсматривать интересные идеи в других преоктах и на себя их мерить :)
Записан
cage    ↓ 
01 Сентябрь, 2007, 12:25:08 , спустя 15 часов 48 минут 7 секунд
По мне ,так ты сначала выполняешь ненужную работу...начни с основного,с игры
Записан
Сэм    ↓ 
01 Сентябрь, 2007, 09:00:35 , спустя 8 часов 35 минут 27 секунд
НЕ ХУЕТА! ХУЕТА!

Карма: 0
Сообщений: 16
Сила слова: 0

Ну, тут уже вопрос проекта и даже я б сказал, маркетинговый :). на что "ставить", чем привлекать.
И все таки самое главное. Еще пару месяцев назад я вообще ничего не знал о пхп и MySQL :). А задачка чата, ИМХО, как  раз хороша для обучения :) себя
Записан
cage    ↓ 
02 Сентябрь, 2007, 10:44:50 , спустя 13 часов 44 минуты 15 секунд

Ну, тут уже вопрос проекта и даже я б сказал, маркетинговый :). на что "ставить", чем привлекать.
Я бы сказал,что чат - это не то,чем можно привлечь,я б сказал неправильный маркетинговый путь,НО..решать тебе,я лишь отвечаю на вопросы
 
ЗЫ Между прочим ,задача решения боя еще больше ьебя обучит
Записан
Страниц: 1 2 [3]
Печать
 

Перейти в: